並列スプリントの競合の解決

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並列の競合は、チームの誰かが、開始日と終了日が重複している複数のアクティブ スプリントがあるボードに接続する際にトリガされます。あるスプリントが別のスプリントの開始日と同じ日に終了する場合も、競合として扱われます。 

スプリントの競合を解決する方法

次の 2 つのシナリオの場合に競合の通知が送信されます。

  • 自身のチームがボードに接続された、競合のあるプランを作成すると、競合が存在する旨と、競合を解決するかどうかを確認する通知が送信されます。
  • 既存のプランで、競合を持つボードに自身のチームを接続し、[計算] をクリックしてプランを再読み込みすると、競合が存在する旨と、競合を解決するかどうかを確認する通知が送信されます。
  1. プランが読み込まれると、競合が存在する旨を示す通知が送信され、既存の競合を解決するように促されます。



    チームのセクションでも現在の競合を確認できます。



  2. [スプリントの競合を解決] を選択します。
  3. 競合する並行スプリントを持つ、ボードに接続されたすべてのチームの一覧と、それぞれのチーム名の下で現在競合状態にあるアクティブ スプリントの一覧が表示されます。
  4. それぞれのスプリントがどのチームに所属するかを確認します。準備ができたら [保存して計算] をクリックします。

    注意

    コミット ダイアログには競合状況の変更が表示されますが、変更をコミットするまで、変更が Jira に影響することはありません。

スプリントをチームに割り当てる方法

将来に予定されているスプリントを現在のチームに割り当てて、将来の競合を防ぐことができます。

  1. [チーム] に移動し、スプリントを割り当てたいチームを選択して、 をクリックし、[スプリントを割り当て] を選択します。
    スプリントの選択ウィンドウに、アクティブ スプリントの一覧、それらが競合を持つかどうか、および将来のスプリントが表示されます。

  2. チームに割り当てるスプリントを選択し、プランを [保存して計算] します。
最終更新日: 2018 年 1 月 30 日

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